AAA
[ ヘンなタイトルの意味 ]
私、
アンドロイド向けのアプリをを作っていますが
スマホをほぼ使いません
(たぶん、そんな偏屈な開発者は私くらいかと・・)
理由は
「遅い」「電池が持たない」
など理由はありますが
一番大きな理由は
「細かい作業がニガテ」
だからです
とにかく不器用&大雑把な人間なので
自分の指より小さなボタンを押すことに
凄いストレスを感じるんですね
だったら
「使いにくいなら、使いやすく自分で作ってしまおう」
というのがアプリを作り出した理由です
作ってから自分でも分かったのですが
どうも私、職人気質なところがあって
アプリを作っていても
完成直前で
「これじゃない」
と、
作り直すこともありました
正直「めんどくさいなー」と自分でも思うのですが
許せない気持ちの方が強くて
結局やり直しています
(陶芸家が出来上がった壷や皿を割るのもこんな感じなのかな)
比較するのもおこがましいですが
ゲームとか好きなんで
マリオの宮本氏、メタルギアの小島氏など
クリエーターのコダワリを見ると
自分もアレぐらいコダワって作っていきたいと思っています
余談ですが
個人的に特に好きなクリエーター
知名度はあまりありませんが
MTJこと故・三辻氏のゲームは凄い
20年も前に作られたゲームには
いまどきのスマホゲームにありがちな
要素が全て盛り込まれているはスゴイ
アンドロイド向けのアプリをを作っていますが
スマホをほぼ使いません
(たぶん、そんな偏屈な開発者は私くらいかと・・)
理由は
「遅い」「電池が持たない」
など理由はありますが
一番大きな理由は
「細かい作業がニガテ」
だからです
とにかく不器用&大雑把な人間なので
自分の指より小さなボタンを押すことに
凄いストレスを感じるんですね
だったら
「使いにくいなら、使いやすく自分で作ってしまおう」
というのがアプリを作り出した理由です
作ってから自分でも分かったのですが
どうも私、職人気質なところがあって
アプリを作っていても
完成直前で
「これじゃない」
と、
作り直すこともありました
正直「めんどくさいなー」と自分でも思うのですが
許せない気持ちの方が強くて
結局やり直しています
(陶芸家が出来上がった壷や皿を割るのもこんな感じなのかな)
比較するのもおこがましいですが
ゲームとか好きなんで
マリオの宮本氏、メタルギアの小島氏など
クリエーターのコダワリを見ると
自分もアレぐらいコダワって作っていきたいと思っています
余談ですが
個人的に特に好きなクリエーター
知名度はあまりありませんが
MTJこと故・三辻氏のゲームは凄い
20年も前に作られたゲームには
いまどきのスマホゲームにありがちな
要素が全て盛り込まれているはスゴイ